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パラレルの壁をこえて

ズルワーン01 

狩ったよ。

こんこん:)
先週2月4日、極鬼神ズルワーン討滅戦を無事にクリアしました。
今日はこのコンテンツに挑んだ時のメンバーについてのお話です。


クリア時のパーティメンバーは、
サーバーを超えてめぐり会い、一緒に練習してきた7人と、
募集で来てくださった1名という構成でした。

わたしも含めこの7人は(フレンド同士のメンバーはいるものの)
普段は遊んでいるサーバーが異なり、
大きなコミュニティのひとつである、Twitterでのつながりも現在ありません。
それでも週に一度待ち合わせをし、
3週に渡って練習を重ねることができました。

フレンドリストに彼らの名前は載っていなくとも、
わたしたちはもうフレンドだと思う。

そこに至るまでの経緯はちょっとしたドラマだったので、
忘れないように書いておこうと思います。長めです。


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2017/02/13 13:44 考えごとの日 TB (0) CM(-)

どんなゲームを遊びたい?


こんこん:)

Nintendo Switchの発売日と
ソフトラインナップが発表されましたね。
わたしはWiiUの発売の頃から、気にしつつも
ゲームと縁遠くなっていたのですが、
今回はなんだかとても気になっています。
そうした背景もあり、ちょこっと考えてみたくなりまして、
今日はゲームそのものについての話題です。

もともとはFF14をお休みしていた
昨年9月頃に考えていたことがベースになっています。
その頃に書いた記事と重複する部分があるかもしれません。


ログインをお休みしている時、はたと
「自分はゲームのどんなところが好きなんだっけ、好きだったんだっけ?」
という疑問に出会ってしばらく考えていました。

学校から帰るなりすぐにゲームの電源を入れ、
友達と集まれば対戦に明け暮れていたような当時の自分にとって、
ゲームを遊ぶ目的は
”コンテンツを消化するため"
ではなかったはず。


じゃあ、あの頃の自分にとってゲームのどんなところが楽しくて、
今はどんな作品を、どんな風に遊びたいのかな?


2017/01/14 23:02 考えごとの日 TB (0) CM(-)

海路の日和


eve2017.png 

こんこん:)

大みそかです。New Year's Eve。
「大みそか」の言葉には、やり残したことなんだっけ…と
ヒヤッとしてしまうのですが、
にゅーいやーずいぶ、と聞くと
新たな門出に向けた準備の日のようです。
大掃除には目をつぶって、
張りきって初掃除をしようと思います。笑

今年の振り返り。
自分のためのまとめ。抽象的です、いつもの感じ。


2016/12/31 20:07 考えごとの日 TB (0) CM(-)

宿屋鼎談


teidann02.png 


こんこん:)
メインと、サブとサブ。
で、鼎談。

漫画みたいな。
なんでも許せる人向け、です。


2016/11/07 17:42 考えごとの日 TB (0) CM(-)

おみやげプリンは冷蔵庫の中


interview2_01.png 

この記事の続きです。
なんでも許せる方向けです。


2016/10/09 20:10 考えごとの日 TB (0) CM(-)

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